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Caviar镶金版Vision Pro售价20万元起全球仅49台;大朋VR将推出自研AI眼镜;Gyges Labs获千万级融资

发布日期:2024-12-13  浏览次数:

  朱啸虎投资的首个AI硬件项目,Gyges Labs完成数千万元Pre-A轮融资

  Niantic宣布将根据《宝可梦 Go》玩家数据构建“大型地理空间模型”

  近日,奢侈品商Caviar推出了豪华镶金版Vision Pro,全球限量49台,售价从26700美元(约20万元人民币)起,其中256GB入门版售价为26700美元,而1TB版本则高达29700美元(约21.5万元人民币)。

  据了解,这台豪华镶金版Vision Pro采用了真皮、金、银和珠宝珐琅等材质精心打造。其中,框架部分选用24k金,并饰以繁复而精美的几何图案,尽显奢华。Light Seal和3D音频耳机部分采用了手工缝制的精美皮革,触感细腻且质感十足。

  此外,购买这款设备的消费者可以根据个人喜好选择个人雕刻、徽标或符号等定制服务,让每一款头显都成为独一无二的艺术品。

  但需要注意的是,苹果Vision Pro本身就不是一款轻巧的头显,其重量高达650克。而Caviar为其添加的金、银和皮革材质无疑会让这款设备变得更加沉重。

  此前,Caviar还推出过一款镀上了18K黄金的定制版Vision Pro头显(Apple Vision Pro CVR版)。这款设备的头带由Connolly皮革制成,并配有金色面罩附件,灵感来自“汤姆·福特翻盖式眼镜和古驰滑雪面罩”。在价格上,Apple Vision Pro CVR版的价格约为40000美元(大约29万元人民币),将限量发行24台,预计于2025年初推出。

  据11月20日消息,Meta正在就此项专利侵权案寻求宣告性判决,辩称,其 Meta Quest 产品不侵犯专利,因为 IngenioSpec 的技术“保留了传统眼镜熟悉的流线型外观,而不是虚拟现实头显的头带和前额安装结构”。

  同时,IngenioSpec 还正在寻求根据《1930 年关税法》第 337 条立即展开调查,对这些公司发出永久停止令,并发出有限排除令,禁止在美国进口和销售“涉嫌产品”。

  目前,涉及侵权的Meta正在寻求宣告两项专利不侵权的判决、陪审团审判以及诉讼费和律师费。11 月 15 日,该案已经由地方法官 Lisa J. Cisneros 转交给法官 Yvonne Gonzalez Rogers。

  2024年11月20日,大朋VR官方发布海报,宣布即将推出自研的AI眼镜。自Meta为市场注入信心后,越来越多厂商开始入局AI眼镜,一场“鼻梁上的战争”随之打响。

  据悉,该产品相较此前Ray-Ban Meta智能眼镜有诸多升级。大朋VR官方还表示,公司对AI眼镜的定义并非局限于“科技产品”,更将扩张至“时尚配饰”,希望能用AI眼镜重新定义用户的生活感知,探寻更多时尚魅力与潮流乐趣。

  随着Meta雷朋眼镜的成功,AI眼镜现在已成为科技行业的新焦点。苹果、谷歌、三星、亚马逊等国外科技巨头,以及华为、小米、百度等国内大厂纷纷押注AI眼镜市场,推出了一系列创新产品。这些大厂的加入不仅推动了AI眼镜技术的进一步成熟,也提高了市场的关注度和期待值。

  11月20日,全球智能硬件行业先锋品牌闪极科技宣布完成数千万元人民币A轮融资,由光远投资领投,未来光锥前沿科技基金、边缘AI领军上市企业云天励飞跟投,跃为资本担任独家财务顾问。融资资金将主要用于公司战略级新品——闪极AI拍摄眼镜的市场拓展、AI技术研发及人才梯队建设,以确保闪极在AI硬件这一新赛道的持续领先。

  公司方面透露,企业拟于12月19日发布这款AI拍摄眼镜,或成为国内首款量产的AI拍摄眼镜。

  据了解,闪极科技成立于2020年,是一家以技术创新、产品美学、高端品质为核心竞争力的硬件科技企业,公司核心团队来自于头部手机及无人机品牌。

  对于融资,闪极科技创始人兼CEO张波表示,此次融资将为闪极AI拍摄眼镜新品的研发、推广及销售注入强劲势能,帮助公司抢占宝贵的时间窗口,基于闪极在硬件产品设计、技术创新及渠道营销方面的经验与优势,将奋力将闪极AI拍摄眼镜的市场先发优势转化为规模出货优势,将其打造成行业标杆。

  朱啸虎投资的首个AI硬件项目,Gyges Labs完成数千万元Pre-A轮融资

  11月21日消息,近日,Gyges Labs(前仙瞬科技)完成了数千万元的Pre-A轮融资,将于2025年1月CES期间发布与合作伙伴研发的AI眼镜新品。

  据了解,Gyges Labs成立于2022年,竞博登录由斯坦福大学博士贾捷阳携核心团队联合创立。联合创始人包括拥有10多年消费电子和全球运营经验的COO邓旭东、曾参与苹果Vision Pro研发的CTO吕正博士,以及曾就职于Google的AI专家首席科学家綦思源博士。

  团队专注于研发和生产适用于AI可穿戴硬件的超微型光学与协同式AI技术,目前研发人员占比高达80%,来自斯坦福、清华、UCLA等知名高校,并曾就职于苹果、谷歌、海康威视等顶尖企业。

  此前,Gyges Labs和合作伙伴共同开发的首款AI眼镜产品已在2024年光博会上亮相,受到业内广泛关注。值得一提的是,这也是著名投资人朱啸虎首次投资的AI领域硬件类项目。

  现在,Gyges Labs已与隐形眼镜龙头企业moody等厂商达成战略合作,将于2025年1月CES期间联合发布新产品。

  据了解,Star1S为AR一体机,采用全彩双目阵列光波导,摄像头为1600W,并搭载自研的多模态AI系统。据内部人士透露,Star1S不仅能够在室内外环境中实现全天候长续航,而且其全彩双目光波导技术使其能够适应各种场景,从购物到学习,从旅游到工作,甚至是会议翻译,都能轻松应对。

  而Star1是一款采用分体式设计的AR眼镜,眼镜外观和光学部分沿用Star1S的设计,只是计算处理端采用分体式外置算力盒子,类似于现如今的BirdBath观影眼镜的搭配方式,外置算力盒子,只是眼镜部分BB光学模组换成了全彩阵列光波导模组,在体积、重量和佩戴舒适度上更进一步。

  目前,Star1已经解决了市场上其他产品普遍存在的兼容性问题,具有强大的功能扩展性和丰富的接口配置,能够灵活地集成AI算力和各种大型模型应用。

  据悉,这一功能不仅支持本地 PC,还支持 Windows 365 云 PC。用户可以在 VR 空间中随意调整虚拟显示器的尺寸和位置,获得沉浸式的多屏工作体验。微软表示,该功能将于下个月(12 月)提供预览。

  值得一提的是,微软最近取消了 HoloLens 2 混合现实头显的生产,该公司似乎打算通过与其他厂商合作的方式来实现其在 VR 领域的愿景。

  11月20日消息,专为Vision Pro设计的F1观赛应用《Lapz》已被F1方面强制暂停其 TestFlight 分发,原因是该应用未能获得官方的数字授权。

  据了解,《Lapz》于 7 月在 TestFlight 上发布。这款应用让 Apple Vision Pro 用户可以在大型虚拟屏幕上观看现场和过去的 F1 比赛,同时可以在他们面前的立体模型比例的赛道 3D 表示中看到每位车手的位置,以及在浮动窗口中看到多名车手的第一人称视角。

  《Lapz》最初只是一段概念视频,由视觉特效艺术家 John LePore 在 Apple Vision Pro 发布之前制作,旨在展示这款头显的优势用例。不过 LePore 表示,人们对这个概念的反响非常积极,因此他组建了一个开发团队,与他合作,将其打造成一款名为《Lapz》的真正 visionOS 应用程序。

  自 7 月推出以来,Lapz 团队每隔几周就会发布一次更新,以改善体验。但现在,《Lapz》应F1的要求暂停了 TestFlight。如果情况没有任何变化,新用户将无法再注册,现有用户也将于 2 月 8 日停止使用这款应用。

  Lapz表示,目前该公司“正在努力获得数字许可,以继续开发《Lapz》,同时也在探索与其他赛车运动的许可选择。这意味着,如果无法与F1达成某种协议,该公司将转向另一项赛车运动。

  与《Superhot》和《Superhot VR》相同,《Action Hero》采用了时间停止运动机制。只有当玩家移动时,时间才会移动,这为玩家提供了战术性地制定枪械动作的机会。

  该游戏设定在五部涵盖多个类型的不同“电影”中,玩家可以扮演这些电影的主角。玩家需要在慢动作中射击各种坏人,并精心编排自己的动作,如闪身躲避子弹和红外线激光,在半空中接住武器等。这种机制不仅增加了游戏的趣味性,还考验了玩家的战术策略和反应速度。

  除了以慢动作射击各种坏人之外,《Action Hero》还将为每部电影加入boss战和不同武器,工作室表示将包括五个额外的“导演剪辑版”,让玩家可以深入每个级别的修改版本,体验“新的、更具挑战性和更古怪的场景”。

  Niantic宣布将根据《宝可梦 Go》玩家数据构建“大型地理空间模型”

  11 月 20 日消息,Niantic 宣布将基于数百万《Pokémon Go》玩家的数据来开发一个新的“大型地理空间模型”(LGM)。

  该公司表示,空间智能是人工智能模型的下一个前沿领域。这种 AI 模型可以使计算机和机器人以新的方式理解和与世界互动。

  据介绍,作为 Niantic 视觉定位系统 (VPS) 的一部分,他们训练了超过 5000 万个神经网络,拥有超过 150 万亿参数,可在超过一百万个地点运行,而 LGM 的“空间智能”正是建立在这层基础之上。

  Niantic 表示:“在过去的五年中,Niantic 一直专注于打造我们的视觉定位系统 (VPS),该系统使用来自手机的单个图像来确定其位置和方向,使用由人们扫描我们游戏和 Scaniverse 中有趣地点构建的 3D 地图。这些数据是独一无二的,因为它们是从行人的角度拍摄的,包括汽车无法到达的地方。”

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标签:vr眼镜
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