发布日期:2024-08-08 浏览次数:
近日,Facepunch Studios 宣布其物理沙盒与游戏开发平台 s&box 已支持 OpenXR 标准。这不仅可以让工作室扩展 VR 功能集,还可以扩大支持设备的范围。
自 2015 年 Facepunch 透露正在打造《Garys Mod》(2006)精神续作的消息以来,VR 体验便一直是该项目规划中的关键一环。s&box 不仅承袭了玩家热爱的沙盒创造乐趣,更创新性地集成了一个完整的开发环境,鼓励用户创作并发布自己的第三方游戏作品。
上月末,工作室正式向公众推出了 s&box 的开发者预览版,该版本初时便已融入 VR 支持,依托于 SteamVR 平台。现在该工作室表示,他们已经将 SteamVR 从后端移除,并采用了 OpenXR。
尽管此次更新被官方描述为“对用户而言无显著功能变动”,但实际上,竞博APP转向 OpenXR 为 s&box 及其创作者社区带来了深远的积极影响。竞博APP正如程序员 Alex Guthrie 所阐述的,这一转变赋予了团队对技术栈的广泛控制权,为未来功能的扩展铺平了道路,并确保了平台能够拥抱更多种类的 XR 设备。
相较于 SteamVR 的单一平台依赖,OpenXR 以其开放性和跨平台特性著称,旨在简化 XR 应用的开发流程,提升兼容性,并减少行业碎片化现象。这意味着 s&box 将能够无缝接入更多 XR 硬件与外设。
目前,开发者及游戏爱好者已可通过开发者预览版深入了解 s&box,但距离 s&box 1.0 消费者版本的正式发布尚需时日。
Facepunch 对 s&box 寄予厚望,期待在 Steam平 台上线时,该平台能够汇聚海量的一手和第三方内容,特别是那些独具匠心的 VR 游戏作品。此外,工作室正积极举办一场面向全球的游戏开发大赛,奖金为 40000 英镑。
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
奥运“龙服”被吐槽吸汗差、卡屁缝,李宁市值不到三年蒸发超2400亿港元
特斯拉FSD不如华为安全?余承东:FSD进步非常大,上限挺高但下限很低,路边停放的货车减都不减速直接撞过去【附自动驾驶技术现状分析】
饭圈文化如何把一场巅峰内战,搞成国际笑话?/
主站 商城 论坛 自运营 登录 注册 饭圈文化如何把一场巅峰内战,搞成国际笑线...